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 Sonic & SEGA All-Stars Racing - Règles

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mystic251
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mystic251


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Sonic & SEGA All-Stars Racing - Règles Empty
MessageSujet: Sonic & SEGA All-Stars Racing - Règles   Sonic & SEGA All-Stars Racing - Règles Icon_minitimeVen 31 Aoû - 14:40

Bon, j'ai un peut tâter le wifi, et j'ai pu donc conclure des règles pour les tournois du GB.
Avant toute chose, j'aimerais préciser qu'il s’agit de faire en sorte que le jeu sois le moins hasardeux possible, il qu'il reflète le niveau des participants.

-Ordinateurs Difficulté : Non

On désactive les ordinateurs. Logique.

-Armes & Capacités : Non

Oui, je sais ça peut paraitre choquant pour certains, mais les objets dans ce jeu, c'est le diable.
J'ai d'abords essayer avec "simple", mais il restait des objets gênants, comme l'étoile filante, et d'autres.
Vu que ce n'est pas assez paramétrable, il faut les enlever.
Le jeu est plus rapide que Mario Kart, et les objets punissent beaucoup plus sur ce jeu. Donc...
Dommage qu'on ne puisse pas laisser uniquement les gants de boxe et les mines, la ça aurait été intéressant.

-Tours : 3 / 4 / 5

Oui, 3, 4 ou 5 c'est au choix.

-Obstacles : Oui / Non

Pareille qu'au dessus, ce n'est pas très important.
En multi local, on peut les désactiver, mais pas sur internet.

-Rattrapage : Non

L'option la plus importante à désactiver!
C'est quoi rattrapage? C'est une option qui donne de la vitesse supplémentaire aux derniers joueurs pour qui puissent rattraper les concurrents, ça va complètement à l'encontre de la notion de compétition, donc on vire.
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